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Preparando um aquivo de textura

Dando continuidade à nossa modelagem de objetos para X-Plane, este vídeo tutorial aborda a preparação do arquivo de textura e seleção de materiais. Será utilizado o sketchup para criar a base do arquivo e o Gimp para edição. Para seleção de materiais para edição da textura, utilizaremos o site: http://www.textures.com/ […]


Modelando objetos para X-Plane

  Saudações, criei um vídeo tutorial mostrando a modelagem de um objeto para ser utilizado nos cenários do X-Plane 10. O programa de modelagem 3D utilizado é o Sketchup Make 2016. Nosso modelo será a torre de controle do aeroporto de Londrina. As dimensões utilizadas são aproximadas e não teremos […]


Gera Orthophoto 2.0

Apresento mais nova ferramenta apara ajudar no desenvolvimento de cenários. Seja para posicionar uma imagem de satélite como referência ou criar cenários photoreais, o GeraOrthophoto deve ajudar nesta tarefa. links para download:  GeraOrthophoto v2 SAS Planet Seguem as instruções para utilização: 1) Abra o SAS Planet, encontre o local desejado […]